Pancadaria sem fim sempre foi sinônimo de sucesso nos videogames. Desde os antigos fliperamas, pais de grandes clássicos como Street Fighter, Mortal Kombat, Vitua Fighter e muitos outros, até os novos consoles Playstation 3, Wii e Xbox 360, os jogos de luta cativam jogadores de todas as idades.
Neles, crianças de 5 ou 6 anos podem simplesmente apertar os botões freneticamente e pular de alegria vendo golpes aleatórios serem realizados e os irmãos mais velhos podem organizar competições sérias e envolventes. A maleabilidade de público-alvo é impressionante.
Porém, sempre faltou uma coisa nesses jogos: personagens famosos de outros videogames ou ainda de desenhos animados. Após a chegada de uma engine — código-fonte que funciona como o motor do jogo — gratuita para jogos de luta conhecida como MUGEN, isso mudou.








